STEAM教育

英理のSTEAM教育

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STEAMとは

STEAMとは、「Science(科学)」「Technology(技術)」「Engineering(工学)」「Art(芸術・創造力)」「Mathematics(数学)」の頭文字を取った理系文系を融合した学びの総称。

英理女子学院では、テクノロジーが進化するビジネスの現場やAIを活用する社会で活躍できる、論理的思考力を持つ人材を育成する授業やプログラムを実施しています。

「おいしい・ヘルシー・キレイ」から学ぶ"STEAMチャレンジ"

iグローバルコースでは、「おいしい・ヘルシー・キレイ」という身近なテーマがサイエンスに関連していることを、体験しながら学ぶ授業を行っています。

英理ファーム(農園)での野菜・果物栽培

iグローバルコースでは、小麦以外にも野菜や果物を栽培しながら、生物・化学・物理・数学・アートなど教科を横断してSTEAM分野を学んでいます。

英理ファームで農作物を栽培:校内の土地を「開墾」して、野菜・果物を栽培しています。

「クッキープロジェクト」~ 鎌倉の洋菓子店と協働~

iグローバルコースでは、STEAM活動の一環として、自分たちで栽培した野菜・果物・ハーブ等を使ったクッキーを販売するプロジェクトを進めています。鎌倉の洋菓子店さんとミーティングを行い、生徒たちが「どのような人に、いつ、どんなクッキーを届けたいか」についてプレゼンテーションを行いました。

今後、野菜・果物・ハーブの栽培を進めつつ、クッキーの商品化~利益を生み出すためのマーケティングプランを企画するなど、実社会での行動を進めます。

IoTを使ったスマートハウスをデザイン~特別講座~

身近な暮らしに直結する「すまい」が、IoTを活用してどのように快適に・便利にできるかをデザインする講座を開催しました。

情報~Let's プログラミング!(ゲーム制作もAI活用も)~

Scratchなどのビジュアルプログラミングツールを活用したり、Pythonなどの言語を使ったり、さらにAIも活用しながらプログラミングを学びます。自分でプログラムを組んで、独自のアイデアを交えたゲームを設計します。制作後には、完成した作品をクラス内で共有し、互いのゲームを操作しながらフィードバックを行います。
最終的に、オリジナルゲームの完成度や創意工夫をもとに、総合的な評価を実施します。

「アプリ制作」や「3Dプリンター活用」で社会課題の解決(希望者)

STEAM教育で習得した知識、スキルは、授業外のさまざまな活動へ発展させることができます。新しいアプリ制作を行ったり、3Dプリンターを使って自分のアイデアを具体的に形にすることができます。さらにこうしたスキルを、社会の課題を解決するために活用することもできます。希望者は、外部のコンクールやコンテストなどにも挑戦しています。

データを活用方法をアクセンチュアさんと学ぶ

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アクセンチュア株式会社の高校生向けSTEAM講座を受講し、問題解決のために仮説をたて、データを分析してその仮説を検証することを学びます。